Conference on Game Innovation

Edukacja i Badania w GameDevie

2024

W tym roku przewodnim tematem konferencji jest edukacja i badania w GameDevie (game development).  Naszym celem jest stworzenie platformy do wymiany doświadczeń pomiędzy dydaktykami i naukowcami z całej Polski, którzy odgrywają kluczową rolę w rozwijaniu talentów i przyszłych liderów w branży gier. Chcemy również kształtować kierunek rozwoju badań naukowych związanych z grami wideo.

Konferencja CGI stanowi doskonałą okazję dla naukowców, badaczy i edukatorów do dyskusji na temat metodologii prowadzenia innowacyjnych badań, różnych form edukacji w dziedzinie gier komputerowych, współpracy z branżą oraz nowatorskich rozwiązań w nauczaniu gier. Zachęcamy przedstawicieli wszystkich dyscyplin naukowych związanych z branżą gier wideo do udziału w konferencji.

Konferencja towarzyszy prestiżowemu konkursowi ZTGK, który przyciąga przedstawicieli czołowych firm. Obecność tych profesjonalistów pozwoli na wartościową wymianę doświadczeń oraz lepsze zrozumienie potrzeb i oczekiwań branży. Będzie to doskonała okazja dla uczestników konferencji do zdobycia wiedzy na temat najnowszych trendów w nauczaniu i innowacji naukowych, a także do nawiązania cennych kontaktów zarówno w branży, jak i w środowisku naukowym. Konferencja stwarza idealne warunki do budowania interdyscyplinarnych zespołów badawczych i realizacji wspólnych projektów. Zapraszamy groznawców, artystów, informatyków, marketingowców i wszystkich, którzy dedykują swoją aktywność naukową i edukacyjną branży gier wideo oraz doświadczeniom VR.

Konferencja jest organizowana przez Wydział Fizyki Technicznej Informatyki i Matematyki Stosowanej Politechniki Łódzkiej, przez Akademię Sztuk Pięknych im. Władysława Strzemińskiego w Łodzi, przez Akademię Sztuki w Szczecinie oraz przez Politechnikę Śląską Katedrę Grafiki, Wizji Komputerowej i Systemów Cyfrowych. Serdecznie zapraszamy do udziału w konferencji CGI, która jest doskonałą okazją do dzielenia się wiedzą, doświadczeniem i budowania interdyscyplinarnych relacji w dziedzinie gier komputerowych.

Rejestracja
O konferencji image
Wystąpienie imageWystąpienie imageWystąpienie image
W trakcie konferencji istnieje możliwość przedstawienia wystąpień trwających do 20 minut oraz komunikatów trwających do 10 minut. Prezentacje mogą dotyczyć różnych obszarów i metodologii badawczych, przeprowadzonych badań, opracowanych teorii oraz procesów edukacyjnych i ich efektów w kontekście stosowanych metod, współpracy z firmami, wykorzystania metod edukacyjnych oraz realizowanych projektów.

Przewidziana jest także sesja posterowa. Osoby chcące wystąpić z plakatem proszone są o uwzględnienie tego w formularzu zgłoszeniowym

Po zakończeniu konferencji planowane jest wydanie monografii wieloautorskiej, opartej na artykułach przygotowanych na podstawie prezentowanych wystąpień. Monografia zostanie wydana przez Wydawnictwo Politechniki Łódzkiej.

Wystąpienia i prezentacje - 27.06.2024 czwartek

11:00 AM - 11:15 AM
Otwarcie konferencji
Location: sala konferencyjna
11:15 AM - 11:30 AM
prof. Rafał Szrajber - "Quo vadis, Player? – od wykorzystania dziedzictwa w grach wideo po struktury narracyjne i decyzyjne środowisk wirtualnych"
Location: sala konferencyjna

Strzemiński Academy of Art Łódź

11:35 AM - 11:50 AM
prof. Piotr Napieralski - "Edukacja kontra rynek pracy: Jak rozbieżne cele uczelni i firm gier wpływają na jakość kształcenia"
Location: sala konferencyjna

Institute of Information Technology, Lodz University of Technology

11:55 AM - 12:15 PM
Bartłomiej Wiak and Łukasz Mazurkiewicz - "WIRTUALNY GRACZ - technologia symulacji zachowania mobilnej gry F2P na przestrzeni dowolnie długiego czasu grania przy znaczącej liczbie graczy, z wykorzystaniem algorytmów SI w celu optymalizacji gry przed premierą oraz w trakcie życia"
Location: sala konferencyjna

Artifex Mundi

12:20 PM - 12:40 PM
Paweł Pluta and Łukasz Mazurkiewicz - "Wydajna technologia symulacji rozwoju osobowości postaci niezależnych, powiązanych z nią proceduralnych animacji oraz podniesienie wizualnej jakości postaci na platformach mobilnych"
Location: sala konferencyjna

Artifex Mundi

12:45 PM - 01:15 PM
Krzysztof Rosiński - "Creation of a commercialized prototype of a story plot generation system based on the narrative isometric tactical games"
Location: sala konferencyjna

Technical Director at Anshar Studios

01:20 PM - 01:55 PM
Krzysztof Rosiński - "Development of an innovative, fully automated tool for implementing dialogue scene animation in 3D narrative games, enabling a significant acceleration of the process in relation to traditional methods and tools available on the market"
Location: sala konferencyjna

Technical Director at Anshar Studios

01:55 PM - 02:30 PM
Lunch break
02:35 PM - 02:55 PM
Krzysztof Galewski - "Grand strategy games as spaces for heritage practises"
Location: sala konferencyjna

Uniwersytet Warszawski

03:00 PM - 03:10 PM
Tomas MARIANO VELOSO GONCALVES MARTINS, Yehor Nesterenko , Camila GIRALDO SERRANO, Sean  Burke, Thomas  Oderinde , Kacper Pastuszka - Presentation as part of the BIP exchange programme - Crazy Squirrels
Location: Sala konferencyjna

Instituto Superior Miguel Torga
Kaunas University of Technology
Universidad Europea
Dundalk Institute of Technology
Lodz University of Technology

03:10 PM - 03:20 PM
Jaime Luis DE ARAUJO DOMINGUES, Anton Makasevych , Mahsa SIMAEI , Aleksandra Kail Jake O'Reilly, Wojciech Durys - Presentation as part of the BIP exchange programme - Tale Production
Location: Sala konferencyjna

Instituto Superior Miguel Torga
Kaunas University of Technology
Universidad Europea
Lodz University of Technology

03:30 PM - 03:40 PM
Danas Jackūnas, Maria del Carmen, MARÍA DEL CARMEN CANO BERMELL, Juan Martin SAAB ZAMBRANO, Ciaran Mc Keown, Antoni Frasuński - Presentation as part of the BIP exchange programme - Well Well Well
Location: Sala konferencyjna

Kaunas University of Technology
Universidad Europea
Dundalk Institute of Technology, Dundalk, Ireland 
Lodz University of Technology

03:40 PM - 03:50 PM
Filipe DE LIMA RODRIGUES, Anastasiia Ivanchenko, Martynas Garlauskas , Nikita Solomatin-Yunakov, Julia Zasada - Presentation as part of the BIP exchange programme - Enigma Lynx
Location: Sala konferencyjna

Instituto Superior Miguel Torga
Kaunas University of Technology
Dundalk Institute of Technology, Dundalk, Ireland
Lodz University of Technology

03:50 PM - 04:00 PM
Guilherme CORREIA SPINOLA, Illia Filipas , Titas Rimkevičius , Arian ALARCON GOMEZ-PIMPOLLO, John Nally, Michał Pruszyński - Presentation as part of the BIP exchange programme - Mind Bocz
Location: Sala konferencyjna

Instituto Superior Miguel Torga
Kaunas University of Technology
Universidad Europea
Lodz University of Technology

Sesja posterowa - 27.06.2024 czwartek

03:20 PM - 05:00 PM
Oskar Baranowski, Jakub Garus, Artur Gluba, Krzysztof Kolanek and Kamil Małecki BlaBlaS - an application designed for students to organize car trips with other students
Location: patio przed salą konferencyjną
03:20 PM - 05:00 PM
Hubert Kłosowski, Paweł Saturczak, Andrzej Szlaski, Wojciech Tomicki and Miłosz Wojtaszczyk How We Achieved 1st Place in the “Pump It Up: Data Mining the Water Table“ Challenge
Location: patio przed salą konferencyjną
03:20 PM - 05:00 PM
Maciej Obszański, Dawid Gąsior, Joanna Sadowska, Szymon Pietrzak and Hubert Pietras Cracking the Code of Earthquake Resilience: Advanced Predictive Modeling of Structural Damage
Location: patio przed salą konferencyjną
03:20 PM - 05:00 PM
Adam Stefański, Wojciech Świderski, Jakub Świerczyński, Krystian Romkowski and Kamil Ruszkiewicz Voluntar.io - web application for volunteers and organizations
Location: patio przed salą konferencyjną
03:20 PM - 05:00 PM
Michał Bukowski, Kacper Janowicz, Adam Kloc, Martyna Brzezowska and Stanisław Kowalczyk Meetoplay - an application to support the organisation of sports events
Location: patio przed salą konferencyjną
03:20 PM - 05:00 PM
Wojciech Stankiewicz, Rafał Woźniak and Katarzyna Żykwińska Content-Based Video Game Recommendation System with Customizable Preferences
Location: patio przed salą konferencyjną
03:20 PM - 05:00 PM
Wojciech Stankiewicz, Rafał Woźniak and Katarzyna Żykwińska - Content-Based Video Game Recommendation System with Customizable Preferences
Location: patio przed salą konferencyjną
03:20 PM - 05:00 PM
Rafał Cybula, Jakub Kalinowski, Tomasz Kowalczyk, Adam Kruszyński and Piotr Skrobski Shareio
Location: patio przed salą konferencyjną
03:20 PM - 05:00 PM
Jakub Kazimierczak, Dominik Kwiecień, Jakub Osypiuk, Patrycja Przybylska and Marcin Szymajda FoodGood - save the food with us!
Location: patio przed salą konferencyjną

CGI 2016

On July 1, 2016, at the Art Incubator of the Art Factory in Lodz, a science and business conference organized by the Technical University of Lodz and the University of Lodz revolved around the GameInn sector program announced this year by NCBiR.

CGI 2017

On Friday, June 30, 2017 , at the Art Incubator of the Art Factory in Lodz, a Science and Business Conference organized by the Lodz University of Technology was held . The conference was associated with the 2017 ZTGK competition.

CGI 2018

It was the jubilee edition of ZTGK co-organized by EC1 - Lodz City of Art, which provided the venue for the event . The current edition was also accompanied by : Computer Games Innovation conference, TEWI conference and Machine Learning Challenge hackathon and IoT (Internet of Things) competition .

CGI & TEWI 2019/2021

The post-conference publication has been collected in a joint monograph from 2019-2021

Sorry, registration has ended.

Rejestracja możliwa jest od 31 maja do 24 czerwca 2024Read More


  • Date: 27.06.2024 11:00 AM
  • Location: aleje Politechniki 4, 93-590 Łódź, Łódź, Polska (Map)
  • More Info: Hala EXPO Łódź

Read More

Past Events

TitleDateLocation
CGI 2023 29 Jun 2023aleje Politechniki 4, 93-590 Łódź, Łódź, Polska
ZTGK 2022 29 Jun 2022al. Politechniki 4, 93-590 Łódź, Poland